به گزارش خبرگزاری حوزه از کاشان، حجت الاسلام مهدی اسماعیلی تهیه کننده دو بازی اندروید " محنا " و " کربلای ۶۱"، گفت: رسانه امروز نقش مربی را برای فرزندان ایفا می کند و اگر متولیان امر برای خلوت فرزندان در اینترنت وگوشی ها چاره ای نیاندیشند به مرور زمان رسانه ها آنگونه که می خواهند مخاطبان را تربیت نموده و زمانی به خود می آییم که کار از کار گذشته و رسوب فکری فرهنگ بیگانه آسیبش را در ذهن و فکر مخاطب به جای گذاشته است
وی ادامه داد: سالهاست که دغدغه بازی های مخرب و لزوم چاره اندیشی مطرح می شود، اما در عمل سهم بازیهای فرهنگی و بومی و مذهبی از بازار بازیها بسیار ناچیز است.
هیه کننده دو بازی اندروید " محنا " و " کربلای ۶۱" ادامه داد: این یک واقعیت انکار ناپذیر است که سرگرمی و بازی درفضای زندگی دیجیتالی و رسانه ای امروز جزئی از شخصیت کودک و نوجوان شده است.
اسماعیلی درباره بازی جدید کربلای ۶۱ اظهار کرد: بازی کربلای ۶۱ در راستای تقویت فرهنگ رشادت و شهادت، مخاطب را در جایگاه حامیان و یاران امام حسین علیه السلام قرار می دهد و مخاطب باید از امامش دفاع کند.
وی افزود: حوزه علمیه نیز به عنوان مرکز تولید محتوای فرهنگی باید از فضای گفتمان به فضای تولید و انتشار وارد شود، در غیر این صورت نخواهد توانست پاسخگوی نیازهای نسل جدید باشد .
اسماعیلی ابراز امیدواری کرد: مسئولان فرهنگی مرتبط با تولید محتوای فرهنگی نسبت به نقش حداقلی خود یعنی انتشار بازی در فضای مجازی انجام وظیفه کنند.
انتهای پیام